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刚刚想到了一个问题,我们的喜好真的是我们的喜好吗,就像之前我喜欢打游戏,但是为了考研,我已经有半个月没打游戏了,之前一天能打八九个小时的王者,但是现在不玩似乎也可以,王者这个游戏我已经玩了六年了,总场数也超过了一万四千,在过往的记忆里,我上课在打,下课在打,有时候凌晨三四点还在玩,理论上我应该真的喜欢玩,不然不会玩这么久。但实际上,关于王者的记忆,我似乎没有开心的,因为一直都是单排,这上万把的游戏竟然没有让我记忆深刻的瞬间,我现在回想,真就没记住那些能值得留念的,游戏的内容千篇一律,游戏的过程也丝毫没有印象,唯一能记得的只有我玩游戏时不同的环境,课堂上,床上,下雪时,凌晨时。

游戏是一种虚拟的寄托,我们的生活是在真实的环境中,我们所能记住的应该是对我们来说有重要意义的,但是游戏它的内容对于我们普通人来说就只是用来消遣。对于过去的我来说是用来消磨时光,想到这里,原来在某些方面我一直没变,小的时候有时自己会躲在柜子里,躲在黑暗中,再次出来的时候,看着手表上的快进的时间,惊奇于那似乎消失的时间·,从小的时候,我就一直在找寻方法如何快速的度过时间,长大后,就没想过这个问题,但是原来他一直伴随着我。

一万多场的游戏,六年多的陪伴,感觉很大程度上并不是因为我喜欢玩,更多的是它提供了一种方法,,一种能让你不知不就度过时间的方法。另一方面他似乎真的就成了我生活也的一部分,打游戏就像是吃饭喝水那样的自然,不可或缺,但是当自己主动地去结束它时,它真就没给我留下什么,一地鸡毛,但确实是我选择了它。

就像是惯性,但你在潜意识中真的接纳了它,你本能的分出时间去做它,而不是考虑这件事的意义何在,我现在认真的去想,似乎没有任何意义,我甚至不确定自己真的喜欢这样吗,它到底带给了我什么。这个问题很难得到答案,因为我们不能总是以功利的角度去看待问题,可是这样说又好像是为之前自己的行为开脱,那如果以功利的角度去看,以大家公认的角度去看,我应该喜欢什么,学习算一个,虽然不是很喜欢,但是它是我们上升的方法,看书应该也算一个,自己高中的时候还是挺喜欢看书的,在玩游戏之前,我的爱好就是看小说,甚至之前我看到别人玩游戏还纳闷这有啥好玩的。

这样想想,我变化还是蛮大的,自己的喜好整体发生了翻天覆的变化,而这一切都是从自己接触网络世界开始,刚开始

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